Cubemaps Wizard

Cubemaps Wizard — простой в работе инструмент для редактора Unity.

С ним можно быстро создавать и рендерить кубмапы — текстуры окружения на 360 градусов.

Рендерить можно из любой точки сцены.

Подходит для Reflection Probe, скайбоксов и настройки освещения от окружения.

Инструмент упрощает весь процесс создания кубмап.

Точки съёмки расставляются в сцене, затем задаются настройки.

Остальное инструмент делает сам.

Программировать не нужно.

Достаточно выделить любые объекты в сцене и нажать кнопку Render.

Для чего нужны кубмапы:

• реалистичные отражения на металле и стекле

• скайбоксы для окружения

• освещение по изображению (Image-Based Lighting, IBL)

• карты окружения для шейдеров и материалов

• запекание данных окружения, чтобы меньше считать во время игры

Может пригодиться: набор инструментов Primitives Mesh Generator. Multy Color Folders

Cubemaps Wizard

Возможности

  • Пакетный рендер — несколько кубмап из разных точек за раз
  • Понятный интерфейс — аккуратное окно редактора на UI Toolkit
  • Настройки камеры — полный доступ к параметрам камеры
  • Выборочный рендер граней — можно выбрать, какие грани кубмапы рендерить
  • Настройка результата — разрешение, мипмапы, цветовое пространство
  • Поддержка HDR — качественные отражения и освещение
  • Работа с ассетами — имена и настройки импорта задаются автоматически
  • Без зависимостей — работает сразу, без настройки

Совместимость

Хорошо работает в Unity 2021.3

Страница в Asset Store: Cubemaps Wizard