
Cubemaps Wizard — простой в работе инструмент для редактора Unity.
С ним можно быстро создавать и рендерить кубмапы — текстуры окружения на 360 градусов.
Рендерить можно из любой точки сцены.
Подходит для Reflection Probe, скайбоксов и настройки освещения от окружения.
Инструмент упрощает весь процесс создания кубмап.
Точки съёмки расставляются в сцене, затем задаются настройки.
Остальное инструмент делает сам.
Программировать не нужно.
Достаточно выделить любые объекты в сцене и нажать кнопку Render.
Для чего нужны кубмапы:
• реалистичные отражения на металле и стекле
• скайбоксы для окружения
• освещение по изображению (Image-Based Lighting, IBL)
• карты окружения для шейдеров и материалов
• запекание данных окружения, чтобы меньше считать во время игры
Может пригодиться: набор инструментов Primitives Mesh Generator. Multy Color Folders

Возможности
- Пакетный рендер — несколько кубмап из разных точек за раз
- Понятный интерфейс — аккуратное окно редактора на UI Toolkit
- Настройки камеры — полный доступ к параметрам камеры
- Выборочный рендер граней — можно выбрать, какие грани кубмапы рендерить
- Настройка результата — разрешение, мипмапы, цветовое пространство
- Поддержка HDR — качественные отражения и освещение
- Работа с ассетами — имена и настройки импорта задаются автоматически
- Без зависимостей — работает сразу, без настройки
Совместимость
Хорошо работает в Unity 2021.3
Страница в Asset Store: Cubemaps Wizard