Aurora Borealis Snow — северное сияние и снег для URP

Северное сияние в реальном времени для URP. Кубмапа с сиянием обновляется на лету и задаёт цвет блёсток на каждой снежинке, поэтому снег и террейн действительно освещены небом над ними.

Читать далее…

Particles Ghost Mesh — меш из светящихся частиц

Particles Ghost Mesh превращает любой меш в облако светящихся точек: оно реагирует на курсор, сносится ветром и течёт вдоль оси. Всё считается на GPU и рисуется за один draw call.

Читать далее…

Energy Tree — процедурное энергетическое дерево

Процедурное светящееся дерево из энергии для URP: закрученные нити-ленты, «дышащие» листья и выброс листьев на GPU, всё задаётся тремя ассетами настроек. Работает на мобильных и в вебе, есть демо на WebGPU.

Читать далее…

Black Hole Complex — чёрная дыра, затягивающая материю

Чёрная дыра, которая затягивает объекты из сцены. Процедурный аккреционный диск, фотонное кольцо, линзирование в экранном пространстве и захват материи на GPU. Всё на HLSL и compute, для URP.

Читать далее…

Nebula Flight — полёт сквозь объёмную туманность в HDRP

Бесконечная процедурная объёмная туманность для HDRP: пролёт сквозь газ со светящимся ядром и дрейфующими звёздами. Режимы производительности, настройка в один клик, подходит для зацикленного видео.

Читать далее…

Tree Creator Pro — процедурный генератор деревьев на GPU

Процедурный генератор деревьев на compute-шейдерах для Unity 6. Превью на лету, шейдеры для HDRP и URP, расширение ствола у основания, корни, листва, ветер, билборды, LOD, экспорт в FBX и префаб в один клик.

Читать далее…

Bioluminescence — шейдер биолюминесценции

Шейдер биолюминесцентных существ для URP и HDRP: органическая вершинная анимация, подповерхностное рассеивание, иридесценция, пульсирующая эмиссия. Для фэнтезийных грибов, инопланетной живности и т. п.

Читать далее…

Cubemaps Wizard — пакетный рендер кубмап

Инструмент для редактора Unity: одним кликом рендерит сразу много кубмап из любых точек сцены. Подходит для отражений, скайбоксов и освещения от окружения.

Читать далее…

Modern Tree Creator — деревья Tree Creator для террейна в URP

Конвертер деревьев из Tree Creator в префабы для террейна с автоматическими билбордами. 10 000+ деревьев при 60+ FPS. В комплекте URP-шейдеры, система ветра и шейдер травы.

Читать далее…

Asteroids Belt Pro — пояс астероидов на compute-шейдерах

Пояс астероидов для URP на compute-шейдерах: 5 000–10 000+ астероидов при высоком FPS. Процедурные поверхности, тесселяция, орбитальная физика, совместим с Forward+. Целевые платформы — ПК и консоли.

Читать далее…

Digital Water — вода для URP: озёра, реки, водопады, море

Система воды для Unity URP 17. Океан, озеро или река ставятся из готового пресета в один клик. В комплекте волны, подводные эффекты, каустика и объёмный туман.

Читать далее…

Magnetar Star Ultimate — нейтронная звезда с магнитными полями

VFX нейтронной звезды с магнитными полями: трейлы на GPU, энергетические джеты и пульсирующее ядро. Unity 6, URP. Для космических игр.

Читать далее…

Object Multi Replicator — массовое дублирование объектов

Дублирует выделенные объекты со сдвигом или случайным разбросом позиции, поворота и масштаба. Умеет не допускать пересечений и опускать объекты на террейн. Помогает быстро наполнить сцену, всё отменяется через Undo.

Читать далее…

Noises Textures Generator — генератор текстур шума

Генератор многослойных текстур шума: превью на лету, поддержка HDR, бесшовный тайлинг. Подходит для террейна, процедурного контента и визуальных эффектов в Unity.

Читать далее…

Object Path Replicator — расстановка объектов вдоль пути

Инструмент для редактора: пути из кривых Безье или ломаных и копии любого GameObject вдоль них с фиксированным или случайным поворотом. Для дорог, заборов, декора. Окно редактора и хэндлы в сцене.

Читать далее…

Fast Levels Toolkit — примитивы, булевы операции и утилиты для редактора

Набор инструментов для редактора Unity: настраиваемые 3D-примитивы, булевы операции с мешами, размножение и расстановка объектов, генератор шумовых текстур.

Читать далее…

Black Hole Tornado — спиральные VFX для чёрных дыр и торнадо

Спиральные VFX для чёрных дыр и торнадо. В комплекте 3 эффекта, 9 префабов, 3 шейдера и космический скайбокс. Сделано для проектов на космическую тему.

Читать далее…

Pulsar Neutron Star for URP — пульсар на VFX Graph

Симуляция пульсара (нейтронной звезды) на VFX Graph и Shader Graph.

Читать далее…

Asteroids Belt procedural generator URP — процедурный пояс астероидов

Скрипт генерирует астероиды на заданной орбите, двигает их и обрабатывает столкновения, ещё один задаёт случайные формы и материалы. Шейдеры и материалы астероидов и скайбокса, VFX пыли при столкновениях.

Читать далее…

Fast Mobile Sun — быстрое солнце для мобильных

Очень быстрое солнце для мобильных устройств: 60+ FPS на устройствах среднего уровня. Только для Universal Render Pipeline.

Читать далее…

Mushrooms Generator — генератор грибов по кривым

Генератор мешей грибов для Unity: шляпка, пластинки и ножка рисуются кривыми Безье, экспорт в префаб или FBX с LOD и UV под фотосканы.

Читать далее…

Refractive Crystal Pro — шейдер кристаллов с преломлением

URP-шейдер для реалистичных кристаллов: динамическое преломление и отражение, анимированные искры, в комплекте скрипт для генерации кубмап. Оптимизирован, эффекты настраиваются.

Читать далее…

Warp Tunnel — варп-прыжок через гиперпространство

VFX прыжка через гиперпространство: гравитационная линза, параллакс-скайбокс, эффекты туннеля. Готовый контроллер со звуком. Поддерживает URP и Built-in RP, работает в Unity 6.

Читать далее…

Galaxy Constructor — генератор галактик на GPU

Генератор галактик на GPU для URP. Миллион звёзд и больше, форму и цвета можно взять со снимков NASA. Параметры меняются на лету, вариантов сколько угодно.

Читать далее…

Multi Color Folders — цветные папки и иконки в Hierarchy и Project

Настраиваемые цветные папки и иконки в окнах Hierarchy и Project. Структуру проекта проще считывать глазами, это помогает и с доступностью, и со скоростью работы.

Читать далее…

Digital Sky Pro — процедурное небо и атмосфера

Процедурная система неба: два слоя облаков, звёзды, объёмный туман, суточный цикл на 24 часа и визуальные редакторы. Код писать не нужно. Подходит для игр, VR и визуализаций.

Читать далее…

Blast And Shots Pack — лазеры, взрывы, щиты и разрушение

Лазерные выстрелы, попадания, взрывы, энергетические щиты и разрушение объектов для sci-fi. Готовые VFX, префабы, скрипты и шейдеры для космических шутеров и футуристических игр.

Читать далее…

Rocket Thruster VFX — пламя ракетного двигателя

Реалистичный настраиваемый VFX ракетного двигателя: пламя, дым, искры, преломление и столкновения. В комплекте префабы, скрипты, шейдеры и демо-сцена.

Читать далее…

Cosmic StarBox Generator — генератор космических скайбоксов

Процедурные космические скайбоксы для Built-in, URP и HDRP. Туманности, звёзды и свои снимки NASA запекаются в HDR-кубмапы, а рисует их параллакс-шейдер скайбокса на три слоя.

Читать далее…

SuperNova Explosion — взрыв сверхновой

Эффект взрыва сверхновой из 5 систем частиц: взрыв, лучи, разлёт энергии, светящееся облако и свечение ядра. В комплекте шейдер скайбокса и деформация частиц, всё настраивается.

Читать далее…

Space Explosion — динамическое разрушение и взрывы

Система динамического разрушения для Unity: модели разрываются на куски в реальном времени, есть VFX и настраиваемый взрыв.

Читать далее…

Dyson Sphere — сфера Дайсона

Сфера Дайсона: VFX и окружение для космической сцены.

Читать далее…

Digital Planets — процедурные шейдеры планет

Процедурные шейдеры планет и звёздных систем для URP, HDRP и Built-in: Земля, Луна, лава, газовый гигант, Солнце, атмосфера, кольца, протуберанцы. LOD, тесселяция, HDR-свечение, рандомайзер в один клик.

Читать далее…

Star system URP — звёздная система: планеты, звезда, чёрная дыра

Ассет для симуляции звёздной системы: 35 планет с текстурами, динамические звезда и чёрная дыра, настраиваемое движение по орбитам. Оптимизирован под URP, для проектов на космическую тему.

Читать далее…

Comet Core & Tail VFX URP — процедурная комета

Процедурная комета для URP: освещённое ядро со смещением по шуму и хвост, собранный в вершинном шейдере. Хвост без системы частиц, CPU-симуляции и меша: один draw call на поток, аддитивное HDR-свечение.

Читать далее…

Amazing and Fast Sun — звёзды с короной и протуберанцами

Настраиваемые звёзды для космических сцен: солнце с короной и протуберанцами. Работает на всех платформах, включая Android и iOS.

Читать далее…

Fast Mobile Black Hole URP — чёрная дыра для мобильных

Эффект закрученной космической чёрной дыры. Внешний вид и поведение настраиваются через несколько текстур и собственные параметры шейдеров.

Читать далее…