
Object Multi Replicator — инструмент для редактора Unity, который массово дублирует выделенные GameObject'ы. Сдвиг, поворот, масштаб и случайный разброс настраиваются, есть защита от пересечений и опускание объектов на террейн. Удобно, чтобы быстро заполнить сцену деревьями, камнями, пропсами или модульными элементами.

Набор разных утилит есть в отдельном пакете Fast Levels toolkit
Возможности
Основные возможности
- Любые выделенные GameObject'ы дублируются несколько раз в один клик
- Постоянный сдвиг позиции, поворота и масштаба для каждой копии
- Случайная позиция, поворот и масштаб в заданных диапазонах
- Защита от пересечений (по желанию): копии не накладываются друг на друга
- Выделенные объекты аккуратно опускаются на террейн или на поверхность мешей
- Поддержка Undo: любое действие целиком отменяется за один шаг
- Параметры легко сбросить к значениям по умолчанию
- Понятный интерфейс в редакторе, ожидаемое количество объектов видно сразу
- Работает с любыми GameObject'ами, в том числе с иерархиями с дочерними объектами
- Без проблем обрабатывает до 1000 копий за раз
- Иерархия сцены остаётся аккуратной, у копий сохраняется исходный родитель


Видео
![]()
https://www.youtube.com/watch?v=oeyZR6TiDes
Страница в Asset Store: Object Multi Replicator