Object Path Replicator

Object Path Replicator — инструмент для редактора Unity. Прямо в Scene view создаются и редактируются пути из кривых Безье и ломаных линий, а вдоль них расставляются копии любого GameObject с фиксированным или случайным поворотом, который можно настроить. Подходит для процедурного левел-дизайна, расстановки декора, заборов, дорог и вообще любых повторяющихся объектов.

Object Path Replicator

Возможности

Возможности

  • Пути из кривых Безье или ломаных линий прямо в Scene view
  • Удобное редактирование узлов хэндлами для точного контроля
  • Любое количество узлов (минимум 2), путь пересчитывается автоматически
  • Путь виден на лету в Scene view и через Gizmos
  • Копирование выбранного GameObject вдоль пути с поворотом:
    с фиксированным шагом для каждого следующего объекта
    случайным в заданном диапазоне
    или взятым у родительского объекта
  • Всё обновляется на лету при перемещении узлов или смене типа пути
  • Полная интеграция с системой Undo в Unity, можно спокойно экспериментировать
  • Окно редактора для управления путями и копированием
  • Работает и с 3D-, и с 2D-объектами
  • Подсказки и предупреждения в интерфейсе по ходу работы

Object Path Replicator

Видео

Object Path Replicator

https://www.youtube.com/watch?v=5bQF2QOOBIo

Страница в Asset Store: Object Path Replicator