
Object Path Replicator — инструмент для редактора Unity. Прямо в Scene view создаются и редактируются пути из кривых Безье и ломаных линий, а вдоль них расставляются копии любого GameObject с фиксированным или случайным поворотом, который можно настроить. Подходит для процедурного левел-дизайна, расстановки декора, заборов, дорог и вообще любых повторяющихся объектов.

Возможности
Возможности
- Пути из кривых Безье или ломаных линий прямо в Scene view
- Удобное редактирование узлов хэндлами для точного контроля
- Любое количество узлов (минимум 2), путь пересчитывается автоматически
- Путь виден на лету в Scene view и через Gizmos
- Копирование выбранного GameObject вдоль пути с поворотом:
с фиксированным шагом для каждого следующего объекта
случайным в заданном диапазоне
или взятым у родительского объекта - Всё обновляется на лету при перемещении узлов или смене типа пути
- Полная интеграция с системой Undo в Unity, можно спокойно экспериментировать
- Окно редактора для управления путями и копированием
- Работает и с 3D-, и с 2D-объектами
- Подсказки и предупреждения в интерфейсе по ходу работы

Видео
![]()
https://www.youtube.com/watch?v=5bQF2QOOBIo
Страница в Asset Store: Object Path Replicator